2007-04-28

请高人改写GUI版本的Hello world!

关键字: helloworld
改这个程序好久,没有头绪,请圈子里的老大给个示范。要保持是Unicode版本,没有黑黑的控制台。 C++代码如下,在Visual Studio 2005下编译通过: #include <windows.h> #include <tchar.h> /*  Declare Windows procedure  */ LRESULT CALLBACK WindowProcedure (HWND, UINT, WPARAM, LPARAM); int WINAPI WinMain (HINSTANCE hThisInstance,   ...
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  第五章 C++/C程序设计入门 C++标准对main函数有几个不同于一般函数的限制: (1)不能重载;(2)不能内联;(3)不能定义为静态的;(4)不能取其地址;(5)不能由用户直接调用;   int a ;      //在C中为声明,在C++为定义   在C++/C中,全局变量(extern 或 static)存放在程序的静态数据区中,在程序进入main之前创建,在main结束之后销毁,因此我们的代码没有机会初始化它们。   全局的声明和定义应放在源文件的开头位置。   ...
2007-04-03

C++Primer(第四版)摘要

关键字: C++
第一章 快速入门 main函数的返回值必须是int型。 在写C++程序时,大部分出现空格的地方可用换行符答题,但字符串字面量中的空格例外。另一个例外是空格不允许出现在预处理器指示中。 任何允许有制表符、空格或换行的地方都允许放注释对。 第二章 变量和基本类型 基本类型:bool, char, wchar_t, short, int, logn, float, double, long double. 整型字面量默认类型为int  或 long。可在后加L、l或U、u以及UL指定其类型。 浮点字面量默认为double,可在后加上F或L。 ...
soulmachine
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